Android 12 har nått sin tredje beta och medför många nyheter. Vi fick se några av de förbättringar som gjorts med Android 11 och beta 2 (den föregående). Idag vill vi fokusera på Game Mode. Specifikt teamet av Android Police har upptäckt att det kommer att finnas några funktioner som just nu bara kan aktiveras genom att "justera" lite. Låt oss gå och se vad nya egenskaper.
Android 12 kommer att ge många nya funktioner. I den nya förhandsgranskningen av utvecklare finns ledtrådar om spelläget som kommer att förbättras jämfört med tidigare
Spelläget vi kommer att se var redan närvarande på beta 2 tidigare lanserades, men med beta 3 gjorde det en helig framåt. Det finns faktiskt små tweaks, om vi kan kalla dem så, som automatiskt startar när vi öppnar ett spel. I bilderna nedan kan vi se hur det nu finns plats för ett alternativ i huvudmenyn Speloptimering. Andra specifika kommandon flyttas istället till det flytande (eller flytande) fönstret.
En av de nyheter som vi märker i denna förhandsvisning av Android 12, som inte finns i de tidigare, är Greve av bildrutor per sekund. Denna statistik är ganska användbar för mer hardcore-spelare att kontrollera om kvaliteten på spelsessionen droppar under samma. Nedan ser vi ett exempel: till höger kan du se växeln med all data.
För närvarande tyder alla ledtrådar på att dessa funktioner är exklusiva för Pixels, det är Googles smartphones. Det är inte säkert att andra företags enheter också kommer att kunna räkna med dessa funktioner, men ingenting går förlorat. Om detta inte är möjligt finns det utvecklare som skapar Anpassade ROM-skivor ad hoc för olika ändamål. Definitivt en Pixel Experience kommer att ge oss funktionerna i fråga.